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Wednesday, August 22 • 12:15 - 13:15
Erinnerungskultur in Spielen

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Historische Szenarios dienen häufig als thematischer Hintergrund für Computerspielwelten – mal das alte Ägypten und die Renaissance, mal der Zweite Weltkrieg, und manchmal alternative Realitäten mit eindeutigen geschichtlichen Bezügen. Durch ihre weite Verbreitung können Games auch als Erinnerungsmedien dienen. Wir diskutieren Computerspiele im Kontext von Erinnerungskultur und gesellschaftspolitischer Verantwortung.    


Speakers
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Jörg Friedrich

Co-Founder & Game Designer, Paintbucket Games
Jörg Friedrich ist ein Game-Designer aus Berlin, der an Spielen wie Spec Ops: The Line, Dead Island 2 oder Albion Online gearbeitet hat.Er ist Mitglied des Indie-Spielkollektivs Saftladen Berlin und lehrt regelmäßig Game- und Narrative-Design an der Technischen Kunsthochschule... Read More →
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Andreas Lange

Direktor, Computerspielemuseum Berlin
Andreas Lange (Jg. '67) ist Gründungsdirektor und Kurator des Computerspielemuseums in Berlin. Sein Studium der Religions- und Theaterwissenschaft an der Freien Universität Berlin schloss er 1994 mit der Abschlussarbeit „Die Geschichten der Computerspiele betrachtet unter mythentheoretischen... Read More →
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Christian Schiffer

Herausgeber, WASD
Christian Schiffer arbeitet als Journalist für den Bayerischen Rundfunk und für den Deutschlandfunk. Zu seinen thematischen Schwerpunkten zählen Politik, Popkultur und Digitale Medien.  Außerdem ist er Gründer Herausgeber der "WASD", dem Bookazine für Computerspielkultur und... Read More →
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Olaf Zimmermann

Geschäftsführer, Deutscher Kulturrat
Olaf Zimmermann, Jahrgang 1961, Zweiter Bildungsweg, anschließend Volontariat zum Kunsthändler. Danach arbeitete er als Kunsthändler und Geschäftsführer verschiedener Galerien. 1987 gründete er eine Galerie für zeitgenössische Kunst in Köln und Mönchengladbach. Seit März... Read More →


Wednesday August 22, 2018 12:15 - 13:15
Track 1:
Leben mit Games
Congress-Centrum Nord, Köln, Deutschland